miércoles, 3 de diciembre de 2014
miércoles, 12 de noviembre de 2014
#BotonesVectorizados #FondosVectorizados
Mi USB se dañó hoy en la clase, y convirtió todos mis ARCHIVOS EN ACCESO DIRECTO .-. entonces por hoy le tomé foto a la patalla porque si los abre en mis imágenes y en ilustrator y así pero para subirlos no :c
martes, 4 de noviembre de 2014
domingo, 26 de octubre de 2014
CONFERENCIAS EN LABORATORIO ARTE ALAMEDA
Álvarez Carmona Leonado
Augusto 2103
El pasado
miércoles 23 de octubre, se llevaron a cabo dos conferencias en el
Laboratorio Arte Alameda que para mi como estudiante de diseño y
comunicación visual, todo lo que se expuso me pareció realmente interesante y
siento que me sirvió mucho para conocer todo lo que se puede hacer cuando uno
se lo propone.
Algoritmos de sincronización y patrones
rítmicos
La primera ponencia fue la de Eliuth
Perez, que nos habló sobre "Lua"; un tipo de sistema que se
utiliza para crear sonidos a partir de un texto determinado, o mejor dicho
a través de algoritmos! Estos sonidos tienen un patrón en común y pueden
llegar a ser insoportables de escuchar, además nos explico que el programa que
utiliza es muy factible de manejar, ya que, además de no ocupar mucho
espacio en el disco duro, lo puedes utilizar a través de un "mini
lenguaje" (Holotype), compuesto por un live coding, con 1500 líneas de
código proporcionaba una síntesis de audio, también manejaba un sampler, y
strings para los patrones rítmicos. Creo que esta conferencia nos demuestra que para
poder mejorar la utilización de un programa tenemos que saber la programación de
esta, para poderlo reconstruir acorde a nuestras necesidades.
Arte Generativo
En la siguiente exposición, Thomas
Sánchez, con una ponencia que me pareció muy corta, logró explicar muy
bien su tema, pues lo logró en gran parte porque fue mostrando videos de sus
proyectos sobre cómo ha trabajado en ellos manipulando las
partículas unidas por líneas formando triángulos que al ser tocados en la
pantalla la fuerza que se ejercía se hacía presente moviéndolas ya sea
arrastrándolas según el movimiento del mano o simplemente golpeándose unas
contra otras y haciendo diferentes efectos dependiendo de a dónde
las dirigía. Ya fueran puntos o líneas, si tocaba la pantalla éstas se movían
de manera virtual como si estuvieran presentes, y en resumen lo que Thomas logra es darle distintas formas a un objeto, diferentes texturas, diversificando los
puntos de esta haciendo que se vea un entramado.
jueves, 9 de octubre de 2014
miércoles, 1 de octubre de 2014
miércoles, 24 de septiembre de 2014
miércoles, 17 de septiembre de 2014
viernes, 12 de septiembre de 2014
lunes, 8 de septiembre de 2014
martes, 2 de septiembre de 2014
miércoles, 27 de agosto de 2014
miércoles, 20 de agosto de 2014
martes, 19 de agosto de 2014
miércoles, 13 de agosto de 2014
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